リネージュ2に関して


by recept_alone

DSSの図

今日は、サードキャラのアルティのためにDSSの図をセカンドのウィザードで探し回ってました。

ちなみに、現在の構成
・1st ウォクラLv50
・2nd エルブンウィザードLv26
・3rd アルティザンLv20

こんなかんじです。

で、DSSの図を探すために荒野の周辺のオルマフム支援兵を狩ることに・・・。
すぐ出るだろうと思ってたのに・・・・


(・_・| デナイヨ


4時間近く狩ってましたがでない。

しかも、露天で90Kで売ってるボリ露天以外は売りが無いわ。。。

最近、家を留守にすることが多くて、その間にアルティの露天放置ってパターンが多いので、はやいところDSSの図を探さなければ・・・・。
[PR]
# by recept_alone | 2004-08-05 00:38 | lineage2 report
今日はレオナ(4鯖)のグルーディオ城で攻城戦を観戦してました。。。

a0003888_0284520.jpg

21:17

到着すると、すでに門への攻撃が始まってました。
しかも、今回は観戦のみなので表示制限を切ってましたが、結構快適に動いてました・・。
昨日の表示制限ありのギランの方がまだ重たかった・・・。

門への攻撃がすでに始まっていたのですが、グルーディオには門の前に兵隊いなかったのかな?
門の兵隊一掃するだけで、昨日は1時間かかったのに・・・。
ここらへんは謎です。

で、門に張り付いている人たちが叩き始めて数十分後・・・。

a0003888_0332869.jpg

21:26

ついに城門が壊れ始めた。。(・_・|
はやいなぁ。。

このとき既に、オーレン(4鯖)では城門が壊されていたらしい。
やっぱり、これだけ早いって事は警備兵がいなかったのかな??

ここまでくれば、門が開くのは時間の問題。

で、ついに・・・・

a0003888_036275.jpg

21:42

開門(・_・|

ここまで45分。

もしかして、いけるのでは!?という期待を胸に、一気に突撃が始まった・・・。

が・・・・。

ギランにもいた、門の内側の警備兵に殺される人多数。
どうやら、門の内はギランと同じぐらいのようだ。。

で、ここちょっと考察。

塔の上の弓隊とソーサラー部隊。

あれって、タゲれるか試してみた。

「/target 近衛ソーサラー」

とうつと・・・・

a0003888_0393866.jpg


できるじゃん。。(・_・|

まぁ、攻撃できるかは不明だけど・・・。
これで、攻撃できるなら弓兵を殺すこともできるのかな??

それと、今回の城攻めで陣地作ってるクランはたったの2個(・_・|
ぉぃぉぃ。。

a0003888_041638.jpg


すくないんでないかぃ??

オーレンとかに分散されてるから少なかったのかな?

それと、もう一つ。
今回のリオナでは門の前がちゃんと空いてて、攻撃する人の道があった。
ギランでも関係ない人は横にいてくれると良かったのに・・・・。(・_・|

a0003888_0425973.jpg

21:46

それから、壁の中では警備兵隊列の一掃が終わり、ついに内門へ突入しているらしい・・・。
死ぬのが怖くて、実況でしかわからなかったけど(・_・|

で、ぞろぞろと警備兵が出てくるようになり、
門の外まで引いてくる人多数。

そして、その余波で死ぬ人多数(ぉ

そんなこんなで、内門へ攻撃が始まったとの報を聞き、門へ突入することに・・・。

a0003888_0464234.jpg

21:59

いっけ-~~~。

a0003888_0472312.jpg


無念。。(・_・|チーン


で、そのまま観戦・・・。

a0003888_0481188.jpg


a0003888_0492221.jpg


なかでは、警備兵がうじゃうじゃと増殖するらしく、
殺しても殺しても沸いてくる模様。
早いところ内門を開ける必要があるみたいです。

が、内門の上にも弓部隊が・・・・。

a0003888_0503024.jpg


そして、城の門の上にクリスタルが・・・。

これって、NPCが城を持ってるときにクリスタル破壊って意味があるのかな?


時間がたつにつれ、内門を壊そうと単騎突入者が続々と死んでいき、
内門の前にまた死体の山が・・・。

a0003888_0522037.jpg

22:06

単騎では無理と判断したクランが内門に一端集結しているみたいだったので、
その隙に一度、復活することにして、最寄の村に戻ると・・・。

「グルーディン」(・_・| トオイナ

GKが使えないので、みんなグルーディオに向かって民族大移動。

そして、レスウェアウルフも大移動。(・_・| アカイデスヨ

a0003888_0545748.jpg


まぁ、そんなこんなで、グルーディオに戻ると・・・。

まだ、内門が壊されそうな気配がないです。。。。

戻ってきたはいいけど、またすぐに瞬殺・・・・。(・_・| ウワン

a0003888_0572729.jpg

21:33

完全にこう着状態に入ったようで。
城攻めクランも沸いてくる警備兵に手を焼いている状態でした。。。

a0003888_059660.jpg


城壁の中でも、ある程度一掃すると集結することも可能のようですね。。。



っと、ここで、レポート終了。

こう着状態がずっと続いてつまらなくなり、抜けました。
まぁ、あのペースじゃ無理だろうなぁ・・・。と思いましたし。。(・_・|

実際無理だったようですね。
[PR]
# by recept_alone | 2004-08-02 01:03 | lineage2 report

やってきました城攻め

いきなりですが、

a0003888_0255958.jpg


EXCEEDに入りました(・_・|

本当は、無所属でヘルプのつもりだったけど死んだ時に陣地から復活できないらしいので所属しました。


で、肝心の城攻めについて。

城攻めの時間が始まると、頭に攻撃マークが出てきました。
盟主だけは違う旗っぽかったですね。

開始して5分後ぐらいにギラン城につきましたが、すでに、人の多さに動けなくなる始末。

ちなみに、自分のPCスペックは
アスロンXP+1700
メモリ786MB
Radeon9600xt
でし。

メモリを大目に積んでいたつもりだけど、まったく効果なし(・_・|

うごけなーい。。。

で、いろいろいじって、名前を消したりしてやっと少しだけ動ける状態に・・・・。

a0003888_0322432.jpg


表示人数制限してるから、門の前にいる人の状況がわからず、なにやってるかすらわからなかった(・_・|

a0003888_035539.jpg


とりあえず、陣地を作るって事で。試行錯誤の結果・・・・。

a0003888_0363790.jpg


陣地完成(・_・|

陣がはれる場所って結構限定的みたいですね。。。

陣にも攻撃できるっぽいし、HPも表示されてました。。。
a0003888_0382588.jpg



で、陣もはれたので、ついに突撃~。

のはずが、まったくうごけないww
しかも、門の上まで行くとラグで訳がわからぬまま死んでしまった(・_・|

そんなこんなで、わけがわからないまま、時間だけが経過して・・・

1時間30分後に・・・

「門が壊れ始めた」

との、チャットが聞こえて、見てみると壊れてるじゃないですか!

残り30分間で俄然指揮が上昇。

a0003888_0423412.jpg


で、特攻の集団で一気に門を破壊!


ちなみに、門が開くちょっと前に警備兵を一人倒せた(・_・|
これけで満足。。。
a0003888_0435390.jpg



そして、ついに門が壊れた!
a0003888_045591.jpg

ってことで、突撃~!

中に入ってみると・・・・。

a0003888_0462573.jpg


なんじゃこれーーー(・_・|

ってことで、これ以上入るのは断念しました。

そとで、ちまちまライフしながら弓食らったら退避~。って感じでタイムアップ。

このあと、みんな猟師に飛ばされて猟師の村は死体の山と化してました。。。


やっぱり、門の空ける時間が遅かったのかな・・・・。

あと30分あれば攻略できたかも??


--------------追記---------------------
どうやら、カインのギランとトビアンヌのアデンだけしか壊れなかったみたいでえすねぇ。

警備兵はどうやら、範囲削りがかなり効果あるみたい・・・。
まあ、あれだけ密集してるなら範囲はうまいかもねぇ。。
オーバーロードの時代が到来か!?w

Wizとシャーマンで突っ込めばなんとかなるのかな??
[PR]
# by recept_alone | 2004-08-01 00:51 | lineage2 report

天誅紅ってゲームを最近やってる。
リネはどちらかと言うと一度始めるとどっぷりやるタイプだけど、
結構疲れる。

ってことで、さくっとプレイできるゲームをPS2でよくやってる。

で、この天誅紅が以外に面白くて最近ハマリ気味。

ゲーム性は一撃必殺プレイで、無論、おもしろいし、以前からプレイしてるから違和感はない。

しかし、この天誅紅で面白いと感じたこと。
それは、物語の演出効果。

一ステージが時代劇の1話みたいになっていて、一ステージクリアすると、次回予告がでる手の入れよう。
こういうのを見てて思うのは、やっぱり、ストーリーも重要だけど、それを見せる(魅せる)方法も重要だなーっと思う。

リネもしっかりとしたストーリーがあるんだからもっと見せ方を工夫してほしいなぁ。。
と思ったり。。。。
[PR]
# by recept_alone | 2004-07-31 07:44 | 雑多な日常

台湾の攻城戦

http://www.lineage2.com.tw/multimedia_movie.asp

一番上にあるやつです。

始めて見たんですが・・・。

おっそろしいですね。

サムロン持った人が弓数発で昇天。

傭兵部隊に到着前に殺されてるし。


興味があったのは、範囲呪いが何回かあったけど、
凄い数をまきこんでたってことかな。。
まぁ、成功しないだろうけど(・_・|
[PR]
# by recept_alone | 2004-07-28 03:39 | lineage2 report

計算機

計算機レシピアップデート
・レシピアップデート

単に、ドワピューさんのデータが更新されただけですorz
[PR]
# by recept_alone | 2004-07-27 06:51 | 製作計算機

DV

今日はあまり狩をするつもりは無かったけど、
なおちゃにつれられてDVへー。

DVで狩ってると、

a0003888_6331352.jpg


なんか来た。

クラン作れと?(・_・|


いらねぇ~。


んで、狩り終ってなおちゃからSS買ったら安いと思って買いすぎたら動けなくなった(・_・|
a0003888_635062.jpg


よくばりはイクナイ
[PR]
# by recept_alone | 2004-07-27 06:37 | lineage2 report

計算機バグフィックス

変更点
・クリスタル単価にゴミフッターが入ってたのを除去
・クリスタル変換効率導入準備
[PR]
# by recept_alone | 2004-07-26 07:57 | 製作計算機

気が付けば・・。

気が付けば今日はSS撮ってない。。。(・_・|

まぁ、いいや。

今日は・・・。

狩りは使徒さんとAkkuさん+野良

のみ(・_・|


代わりに暇つぶしに露天してた。

今日の売上。
・ミスリルグローブ+3 (MID印) 450K
・サムライロング刀身 (直刀印) 220K
・ハードストラップ たくさん@800

幹なんてディオンで80で大量購入してたからあまりまくりー。。
[PR]
# by recept_alone | 2004-07-26 00:12 | lineage2 report

強制起床装置

http://www.yomiuri.co.jp/main/news/20040723i403.htm

a0003888_1624582.jpg


まぁ、やりたいことはわからないでもない。
今までの目覚ましよりも、断然効果があるのかも。
というより、脳に強制的に血液を送るから目がさめるって事なのかな?

でも。

でも・・・。

何か間違ってる気がする(・_・|
[PR]
# by recept_alone | 2004-07-25 16:23 | 雑多な日常